Destinataris:
Qualsevol persona interessada en conèixer una mica més sobre aquest potent programari.
Temari:
- Presentació: Què és l'inkscape. Història d'un fork. El format SVG (Ramon)
- Vectorial vs bitmap. (PMR)
- Quatre tocs pràctics amb les eines més divertides (PMV)
- El fitxer xml llegit amb un editor: Entendre que estem fent.Tractament "textual" i posterior visualització, per exemple canviar tots els vermells per verds amb l'editor de text.(PMR)
- Exportació a bit-map, per a posterior tractament amb Gimp, ús de les resolucions adequades. (PMV).
- Utilització de l'Inkscape per a maquetar els bitmaps resultants de les operacions anteriors (PMV).
- Utilització de l'Inkscape des de la consola. Introducció a l'scripting en bash per a operacions rutinàries amb imatges. Exemples pràctics. (PMR)
- Introducció a la consola Python incorporada a Inkscape. (Molt lleugera, gairebé tant sols una menció al tema i un exemple) (PMR)
- Alineació, centratge, encolumnat etc (PMV)
- Text a l'inkscape. Truc per justificar i adaptar a forma (PMR).
Nota:
PMR=Pere Gran
PMV=Pere No tan gran
Documentació i recursos:
Per fer la sessió cal tenir disponible:
- Pissarra (electrònica o clàssica)
- Pantalla grossa o projector per a connectar un portàtil
- Allargament i endolls per a connectar els ordinadors
